El origen de Pocahontas

Creo que ya os dije una vez, que intentaría ir haciendo post en los que os hablaría sobre los orígenes de los cuentos Disney; hoy, es un día de esos.

Pocahontas no es una de las películas Disney con una banda sonora icónica, pero sí que tiene una canción que marcó la infancia de todos los que eramos niños en esa época, ¿quien no recuerda aquello de “y colores en el viento descubrir”?

Demos un pequeño repaso a su historia y veamos de dónde salio la inspiración de Disney. ¡Vamos a ello!

Recordando la película

Pocahontas es una película de producción Disney estrenada el 23 de Junio de 1995. Fue dirigida por Mike Gabriel y Eric Goldberg. Su éxito fue tal, que en 1998 se estreno otra película que continuaba con la historia justo donde lo había dejado la primera película.

Nos cuenta la historia de una joven india que se enamora de un colono inglés. Es la primera princesa en abandonar el corte europeo que Disney había mantenido hasta entonces en sus películas, convirtiéndose en la primera princesa estadounidense.

El diseño del personaje se realizó basándose en el aspecto de la conocida modelo Naomi Campbell e Irene Bedard, la actriz de doblaje que le dio voz en la versión americana.

La historia

La historia comienza presentándonos a los protagonistas; por un lado, John Smith, un joven colono ingles, aventurero y deseoso de descubrir nuevas tierras inexploradas, y por el otro, a Pocahontas, una joven princesa india, aventurera y rebelde que se debate entre sus obligaciones y sus sueños.

En 1607, desde Londres, parte una nave hacia el nuevo mundo capitaneada por John Smith, a su vez, Pocahontas, recibe la noticia de que su padre la a prometido con uno de los mejores guerreros de su tribu, Kocoum, con quién tarde o temprano tendrá que casarse. Hecha un mar de dudas, Pocahontas, acude a la abuela sauce, un árbol milenario imbuido de poderes mágicos, para pedirle consejo. Ella no esta enamorada de Kocoum y no desea casarse con él, por otro lado, desde hace tiempo esta teniendo unos extraños sueños que parece que la guíen en alguna dirección.

Justo cuando Pocahontas está con la abuela sauce, el barco de John Smith llega a sus tierras. Los colonos están preparados para afrontar cualquier ataque indio, así que logran establecerse sin problemas. El gobernador John Ratcliffe ordena a toda la tripulación que se pongan a buscar el supuesto oro que hay en esa nueva tierra; mientras John Smith, guiado por su espíritu aventurero, decide ir a explorar.

Durante ese paseo Jonh y Pocahontas se conocen, ambos pretenden aprender el uno del otro, pero una serie de desafortunados acontecimientos harán que las cosas no sean tan fáciles.

Ratcliffe a herido a uno de los guerreros de Kocoum, quién ahora buscará la guerra con los “blancos”.

Pocahontas va a hablar con su padre para intentar evitar la guerra, John Smith, hará lo mismo con los suyos, pero no consiguen nada. Kocoum verá a John Smith y Pocahontas y creerá que todo es una trampa urdida por los ingleses para hacer daño a su princesa, así que le ataca, provocando su muerte a manos de Thomas, un marinero de la tripulación de Jonh. Cuando llegan los demás indios Thomas a huido y culpan a John de la muerte de Kocoum. Le sentencian a muerte y Pocahontas intervendrá para salvarlo.

Creo que ya todos conocemos el final de la historia, de cómo John Smith acaba teniendo que volver a Inglaterra para recuperarse dejando a Pocahontas sola en sus bosques, así que no me extenderé más. Veamos ahora la historia original.

Pocahontas, la verdadera historia

La historia de Pocahontas se basa en una historia real, dónde también tenemos colonos y una princesa india.

Para empezar, Pocahontas no se llama Pocahontas, eso era simplemente un apodo que se gano cuando empezó a simpatizar con los colonos ingleses, vendría a significar algo así como caprichosa o traviesa. Su verdadero nombre era Matoake. En la película se nos presenta como una chica adolescente, a las puertas de poder formar ya una familia pero la realidad es muy diferente, pues cuando John Smith llego a sus tierras, Matoake, solo tenia unos 10 – 12 años.

Conoce a John Smith en una aldea de su tribu. John fue capturado por los indios y estos iban a matarle, supuestamente. Digo supuestamente por que hay quién dice que en realidad solo querían “matar su alma” y darle un nombre indio, para que así pasara a ser parte de la tribu. En un punto del ritual, Matoake, se pone encima de John para evitar que este siga adelante y protegerlo.

Mas adelante, el jefe Powhatan intentará capturar a los colonos mediante un ataque sorpresa durante un encuentro amistoso. Dicho ataque nunca llego a producirse gracias a Pocahontas, que aviso a los ingleses de los planes de su padre.

A pesar de salvarle la vida en dos ocasiones, John Smith no siente nada por Pocahontas y le miente cuando tiene que volver a Inglaterra, igual que en la película. Matoake, siempre pensó que John había muerto durante el viaje de vuelta.

Finalmente, Matoake se casó con John Rolfe, quién después de que su primera esposa muriera se enamoro de Pocahontas y decidió casarse con ella. De esa manera, Matoake se convirtió en la primera india convertida a la religión católica y paso a llamarse Rebecca Rolfe.

Existen muchas más historias de Matoake, documentadas por el mismo John Smith, de hecho, los acontecimientos ocurridos durante la película Pocahontas II, están basados en el viaje de Lady Rebecca a Londres. Los dejaremos para otra ocasión.

Si os gusta Pocahontas y os gustaría que siguiera hablando sobre Matoake o un simple “sabias que…” con curiosidades sobre la película y sus orígenes, solo tienes que decírmelo en los comentarios, yo estaré encantada de hacerlo. ^^

League of Legends

Si hay un juego que estos últimos años a dominado el género multiplayer online battle arena a sido, sin lugar a dudas, el League of Legends. El archiconocido LoL le a ganado la partida a todos y cada uno de los títulos del mismo género, siendo el más conocido y el más jugado hoy en día.

Conozcamos un poco más qué nos puede ofrecer este juego y algunos de sus campeones más relevantes.

League of Legends

League of Legends (LoL) es un juego para windows, con una versión no oficial para OS X desarrollada por fans a partir de una beta que la compañía abandono en sus inicios.

Fue lanzado el 29 de Octubre de 2009 por la compañía Riot Games, quienes se encargaron de su desarrollo bajo la dirección de Tom Cadwell.

En el juego, los jugadores son conocidos como “invocadores”. Se forman equipos de 3 o 5 jugadores y luchan entre ellos por el dominio de alguno de los mapas en batallas de 3vs3 o 5vs5.

Al empezar la partida cada invocador deberá escoger un campeón de entre todos los que propone el juego. A día de hoy el número de campeones es de unos 134, pero ese número es muy variable, ya que cada dos meses suelen incluir nuevos personajes al plantel.

Una vez escogido el campeón da inicio la partida, los jugadores aparecen en su base con la misión de llegar a la base del equipo contrario y destruir su nexo.

Mapas de League of Legends

LoL, contiene varios mapas de juego principales, también conocidos como campos de justicia. Cada uno de ellos nos reta con diferentes objetivos, terrenos y maneras de conseguir la victoria. Veamos que nos ofrece cada uno de ellos:

  • Bosque retorcido: Es un mapa 3vs3 de dos carriles. En el los jugadores compiten por destruir el nexo del equipo contrario. Tiene una jungla con algunos campamentos de criaturas que se pueden matar.
  • Grieta del invocador: Es el escenario principal del juego y el más popular entre los jugadores competitivos. Consiste en un 5vs5 de 3 carriles, donde los jugadores competirán por destruir el nexo del equipo contrario. Tiene una jungla con varios campamentos de criaturas que nos otorgaran poderes adicionales si las matamos.
  • Abismo de los lamentos: Un 5vs5 con uno solo carril en linea recta. No tiene jungla que nos proporciones beneficios adicionales y los campeones son elegidos aleatoriamente. La finalidad es, como siempre, destruir el nexo del equipo rival.
  • Cicatriz de cristal: Este mapa solo puede jugarse en determinados modos juego, cambiando sus condiciones y objetivos según el modo en que se juegue, dominion o ascension.

Los campeones

Existen muchos tipos de campeones en el LoL, siendo cada una de ellas única en sus habilidades. Conozcamos un poco en que consisten cada una de las 6 clases disponibles en el juego:

  • Tanque: Son los más resistentes y los encargados de iniciar las peleas. Su finalidad es absorber la mayor cantidad de daño posible.
  • Luchador: También conocidos como offtanks, combinan objetos daño con objetos de aguante. Son especialistas en combate cuerpo a cuerpo.
  • Tirador: Especialistas en ataques a distancia. Se centran en daño de ataque.
  • Hechicero: Especialistas en daño mágico se centran en ataques y habilidades mágicas.
  • Asesino: Es el encargado de matar al jugador más importante del equipo contrario.
  • Apoyo/soporte: Usa los guardianes de visión para dar apoyo estratégico al equipo, mediante una visión clara de la situación actual del mapa.

Cada campeón es único, pudiendo desempeñar más de un rol a la vez. Riot Games dio a cada uno de ellos un pequeño lore de contexto para así poder definirlos mucho más fácilmente, personalidad, aspecto, carácter, etc… ese tipo de cosas.

Os presentaré algunos de los campeones que creo más interesantes:

Jinx

Lanzada el 10 de Octubre de 2013 como tiradora. A día de hoy sus mecánicas y estrategias no han sufrido cambios.

Es una humana residente en Piltover, originaria de los suburbios de Zaun. Es una delincuente a la que le encanta sembrar el caos sin pararse a pensar en las consecuencias. Es impulsiva y maniática y odia por encima de todo el aburrimiento. Posee un gran arsenal con el que provocar explosiones de grandes dimensiones.

Thresh

Lanzado el 23 de Enero del 2013. Es un campeón con rol principal de soporte y rol secundario de luchador.

Es un segador perverso de las islas de la Sombras al que le gusta sembrar el terror y la desesperación a su paso. Sus hambrientas cadenas capturan el alma de los vivos dejando tras de su una ristra de cadáveres vacíos. Es un sádico implacable que disfruta con el sufrimiento de sus víctimas, tanto antes como después de morir.

Le gusta jugar con sus victimas apartándolas y agotándolas poco a poco gracias a su humor perverso e irritante.

Amumu

Lanzado el 26 de Junio de 2009 como tanke en su rol principal y mago en su rol secundario.

Consumido por una incontrolable melancolía, Amumu es un pequeño cadáver que surgió de una antigua tumba de Shurima. Esta envuelto en mortajas y no recuerda nada de su pasado. Vaga por el mundo en busca de su verdadera identidad.

Podría seguir presentado a más campeones, pues los que jugáis al LoL sabéis que la lista es interminable, pero por el momento lo dejaré aquí. Si os a gustado este post y os parece interesante que vaya ampliando la historia de los campeones y explicando alguna de alguno en concreto, solo tenéis que ponerlo en los comentarios y seguiré con los post sobre LoL.

Por el momento lo dejará aquí, pero en Mundo Funko nos gustaría saber una cosa… jugadores del LoL, ¿cual es vuestro campeón favorito? Dejádnoslo en comentarios. ^^

El señor de los Anillos

Si existe una trilogía literaria por excelencia, esa debe de ser la de “El señor de los anillos”. Antes del estreno de las películas, pocos eran los que conocían su historia; lo normal era conocer el título por “culturilla” y saber que su autor, Tolkien, era un señor que había creado un gran mundo de ficción y que dentro del mundo de la literatura fantástica era un gran referente.

Gracias a Peter Jackson y sus películas, la historia de Sauron, Frodo y el anillo, se conoció alrededor del mundo, haciendo que mucha gente se adentrará en ese mundo que es la Tierra Media; hoy, os propongo dar un pequeño repaso a la historia y recordar aquella gran aventura. ¿Os apuntáis?

El señor de los anillos

El señor de los anillos es una trilogía de libros escrita por el autor británico, J.R.R. Tolkien. Enmarcados dentro de la fantasía épica, fue concebida como una secuela de su anterior trabajo, el Hobbit, y no estaba pensada para que fuera una historia tan larga. Poco a poco, a medida que escribía, el alcance de la historia fue creciendo, hasta que finalmente se convirtió en lo que es hoy en día.

Inicialmente Tolkien concibió su obra como un solo libro, pero a la editorial George Allen & Unwin, que fue la primera en publicarlo, le pareció demasiado largo y costoso, así que aunque tenían al autor en contra, decidieron dividirlo en tres tomos diferentes.

Tolkien jamás estuvo de acuerdo con eso y nunca se refirió a su obra como “trilogía”. Las únicas divisiones que contemplaba, fueron los libros del I al VI en los que él mismo dividió la obra.

La comunidad del anillo

Fue publicado el 29 de Julio de 1954, recibiendo críticas de lo más variadas, algunas de ellas mucho mejores de las que se esperaba el propio autor.

El libro esta dividido en 3 partes, un prólogo, en el que se centra en los hobbits, el libro I y el libro II.

Tolkien tardo más de 10 años en finalizar el prólogo, ya que a medida que la historia crecía este iba cambiando con ella. Decidió hablar en profundidad de los hobbits, ya que según él, eran los protagonistas de la historia y quería darles su lugar.

El libro I, también conocido con el nombre de “El anillo se pone en camino” nos narra los acontecimientos desde el cumpleaños de Bilbo Bolson, hasta que Frodo y sus acompañantes llegan a Rivendel huyendo de los Nazgul.

Se nos pone en situación y se nos explica un poco lo que es el anillo y lo peligroso que es, instando al protagonista a ponerlo a salvo y a evitar que el mal se haga con él.

El libro II, “El anillo va al sur”, nos narra lo acontecido en Rivendel y como los hechos se encaminan a formar una compañía de 9 compañeros encargados de llevar el anillo al peligroso Monte del Destino, el único lugar dónde puede ser destruido.

El libro finaliza con la muerte de uno de los integrantes de la compañía y la separación de esta, pues sus miembros toman caminos diferentes forzosamente después de una peligrosa emboscada orca.

Las dos torres

Fue publicado el 11 de Noviembre de 1954. Inicialmente el título escogido para este libro fue “El anillo en la sombra”, pocos días después ese nombre se cambió por “La sombra se alarga”, finalmente, diez días después de ese cambio, Tolkien escribió a su editor proponiendole el título que hoy en día todos conocemos “Las dos torres”. En su carta nunca especificó a que dos torres se refería, quedando en el aire si estas podían ser Orthanc y Barad-dur, Minas Tirith y Barad-dur u Orthanc y Cirith Ungol.

En una carta posterior, Tolkien asegura que las dos torres a las que se refería eran Orthanc y Cirith Ungol, ya que son las últimas dos torres que se ven en la tramas de los dos libros que componen la obra.

El libro III, conocido como “La traición de Isengard” contempla los hechos ocurridos entre Gandalf, ahora convertido en mago blanco y Saruman, quién esta bajo el influjo de Sauron, toda la historia de Rohan, la batalla del abismo Helm y la trama del bosque de Fangorn. Al final de este libro, podemos ver la aparición de Orthanc, una de las dos torres mencionadas anteriormente.

El libro IV, “El anillo va al este” se centra en el camino que siguen Frodo y Sam hacia Mordor guiados por Gollum. Cruzan la ciénaga de los muertos y el valle de Morgul para que al final, Gollum los traicione y los deje a merced de Ella Laraña, quién propiciará la captura de Frodo por parte de un grupo de orcos. Al final, vemos la torre de Cirith Ungol, dónde Frodo esta cautivo.

El retorno del rey

Fue publicado el 20 de Octubre de 1955, concluyendo la historia. En un principio Tolkien escribió un epilogo en el que Sam, años después de la guerra, leía una carta de Aragorn quién le informaba que en unos días iría de visita a la frontera de la Comarca. Los editores convencieron al autor de no incluirlo en la publicación, no obstante, años más tarde, Christopher Tolkien recopiló ese epílogo en el libro “El fin de la tercera edad”.

Al igual que los volúmenes anteriores, El retorno del rey divide su trama en dos libros diferentes.

El libro V, conocido también como “La guerra del anillo” nos narra los acontecimientos ocurridos en Minas Tirith, como Aragorn reclama a los muertos de El Sagrario como legítimo heredero de Isildur y como los pueblos humanos, Gondor y Rohan, se unen para luchar contra la invasión orca. El libro finaliza con Aragorn y su ejercito ante la Puerta Negra de Mordor, intentando crear una distracción para Sauron.

El libro VI, el último de todos, llamado “El fin de la tercera edad”, sigue los pasos de Frodo y Sam, de como consiguen escapar de Cirith Ungol y llegar al Monte del Destino y destruir el anillo. Una vez destruido, el ojo de Sauron desaparece y sus orcos huyen. Sam y Frodo serán rescatados y llevados a Rivendel, dónde se recuperaran de su viaje. Más tarde, tras la coronación de Aragorn como rey de Gondor, la compañía se disuelve y los hobbits volverán a su hogar y tendrá lugar lo que se conocer como la batalla Delagua. Un años más tarde, los hobbits se encontrarán con los elfos y Gandalf en los Puertos Grises, donde un barco llevará a los inmortales, el mago y a Bilbo y a Frodo hacia las Tierras Imperecederas.

Podría pasarme horas y horas escribiendo sobre la Tierra media y El señor de los anillos, pero no acabaría nunca. Si os gusta el tema dejádmelo en los comentarios, podría hacer un “sabias que…”, una comparativa de las películas y los libros o incluso hablar sobre otros títulos del autor.

Por el momento lo dejo aquí, desde Mundo Funko os animamos a sumergiros en el mundo de Tolkien, no hace falta empezar por El señor de los anillos, puede ser el Hobbit, de lectura mucho más amena; estamos seguros que os acabará enganchando. ^^

Tekken: La saga

No solo de películas y anime vive el aficionado, llevamos varias semanas tratando esos temas y dejando algo de lado otros igualmente importantes dentro del mundillo del coleccionismo. Hoy os hablaré de una de las sagas de videojuegos que tantos años llevan en el mercado y que, aun así, están en plena forma. Conozcamos un poco más a Tekken, la saga del puño de hierro.

Tekken, sus orígenes

La saga Tekken, es una saga de videojuegos de lucha desarrollada por Namco y distribuida por Namco-Bandai.

En un principio fue ideado como un juego de recreativa, pero su gran éxito hizo que lo adaptaran para Playstation, siendo una de las sagas exclusivas de la plataforma que más éxito obtuvo. La exclusividad se mantuvo hasta la salida de Tekken 6, cuando la saga empezó a ser multiplataforma, anteriormente, todas sus entregas habían comercializado únicamente para las consolas de Sony, exceptuando algunos juegos que tuvieron versiones para las portátiles de Nintendo.

La historia del juego

La historia de la mayoría de los juegos de la saga se basa siempre en la misma premisa. Un gran número de luchadores de todo el mundo, maestros en diferentes estilos de artes marciales, se dan cita en el torneo de lucha Tekken: The King of Iron Fist Tournament, organizado siempre por la familia Mishima, para alzarse con el título de campeón. En cada juego, el rival a batir cambia.

A pesar de que el argumento del juego siempre se basa en ganar el torneo, existe otra linea argumental paralela que se centra en algunos de los personajes, concretamente en la familia Mishima. Nos explica las idas y venidas de dicha familia y las relaciones entre ellos, luchas de poder y conspiraciones que harán que queramos saber que es lo siguiente que pasará.

A parte de la familia Mishima y sus allegados, el resto de personajes suelen tener pequeñas historias en las que suelen interactuar entre ellos. Estas historias tienen cierta continuidad de un juego a otro, aunque su profundidad e importancia sean mucho menos relevantes que en el caso de los Mishima. Nos ayudan a conocer aspectos de los personajes como el carácter, sus aspiraciones o sus sueños.

La historia juego a juego hasta ahora

Tekken

La historia arranca con Heihachi Mishima, maestro en artes marciales, como presidente del Mishima Zaibatsu, encargado de organizar el próximo “Torneo del rey del puño de hierro”. El ganador de dicho torneo obtendrá el control de todas las industrias Mishima, así como la responsabilidad de organizar el siguiente torneo.

Heihachi tiene un hijo, Kazuya, pero desde su nacimiento siempre lo consideró un ser débil, así que desde pequeño lo sometió a duros entrenamientos para fortalecerle, llegándole a arrojar por un abismo. El joven Kazuya logro sobrevivir a esa prueba, pero para ello hizo un pacto demoniaco que dio lugar a lo que después se conocería como el “gen diabólico”.

En el primero juego, Kazuya logrará alzarse con el título de campeón venciendo a Heihachi, a quién más tarde lanzará a un abismo como venganza.

Tekken 2

Heihachi no muere después de los eventos de Tekken, sino que solo queda inconsciente durante algunos años. Cuando Kazuya se entera de que su padre sigue con vida, decide organizar otro torneo en el que ganarle. Durante el torneo, Kazuya pelea con el demonio de su interior, ayudado por Jun Kazama, una amiga de la infancia con la que entabla una relación amorosa. Finalmente, en el último combate se enfrentan Kazuya y Heihachi, donde el Kazuya liberará todo el poder de su gen demoniaco. Aun así Heihachi consigue vencerle y arroja el cuerpo de su hijo a un volcán. El cuerpo de Kazuya se dividirá en dos y una parte de él huye hacia Jun, quien esta embarazada de Kazuya.

Tekken 3

Jun da a luz a su hijo, Jin Kazama, con quien vive pacíficamente en los bosques. Durante 15 años la vida pasa sin complicaciones, ambos entrenan y son felices. Un día Ogre aparece ante Jun para retarla, ya que Ogre se hace con las habilidades de los maestros a los que vence. Tanto Jun como Jin son vencidos por Ogre, quién se lleva a Jun y deja a Jin solo y abandonado en el bosque. Jin, lleno de ansias de venganza, decide ir a ver a su abuelo Heihachi para pedirle que le entrene, para así poder vencer a Ogre algún día. Su abuelo, acepta y años después, cuando Jin ya esta preparado, organiza un nuevo torneo para atraer a Ogre. Ogre acude, pero durante el torneo revelará el verdadero alcance de su poder transformándose en True Ogre. Finalmente, Jin logrará vencer a True Ogre y alzarse con la victoria, no obstante su abuelo le traicionará en un intento de hacerse con el gen diabólico. Jin conseguirá huir de su abuelo liberando su poder demoniaco, quedando como campeón del torneo pero desentendiéndose completamente del Mishima Zaibatsu.

Tekken 4

Los planes de Heihachi se ven frustrados por la falta del gen demoniaco. Un día llega a sus manos una fotografía que le llama la atención, pues piensa que podría ser su hijo Kazuya a quién años atrás arrojó a un volcán. Heihachi decide investigar la procedencia de la fotografía, cosa que le llevará hasta G Corporation, una empresa de bio tecnología y bio genética. Allí descubrirá como preservan los restos de su hijo en secreto y será testigo de como este vuelve.

Después de esos acontecimientos, Heihachi decide organizar un nuevo torneo para atraer a Kazuya y a Jin, pues son los únicos que poseen el gen diabólico que él necesita.

En una de las semifinales, Jin y Kazuya deben enfrentarse, pero Jin no acude al combate. Kazuya pasa a la final la cual disputará contra Heihaichi. Durante el combate Heihachi le muestra a Kazuya el porqué de la ausencia de Jin, él le tenia retenido, esto despertará la ira de padre e hijo, quienes se enfrentaran a Heihachi. Finalmente, el combate acaba con Devil Jin huyendo habiendo vencido tanto a su padre como a su abuelo.

Tekken 5

Kazuya y Heihachi despiertan tras los acontecimientos de Tekken 4. Una serie de casualidades les llevarán a formar una corta alianza que acabará con un Heihachi al borde de la muerte que se perderá la siguiente edición del torneo.

En este juego hace su aparición Jinpachi Mishima, fundador del Mishishima Zaibatsu y padre de Heihachi, a quién su hijo intentó matar, cosa que no consiguió gracias al gen diabólico.

Aprovechando la aparente muerte de Heihachi, Jinpachi se hace con el control del Mishima Zaibatsu y organiza un nuevo torneo. Jin, volverá a declararse ganador venciendo a su bisabuelo y, esta vez sí, haciéndose con el control de las empresas Mishima.

Tekken 6

Jin decide conquistar el mundo y para ello usa el poder del Mishima Zaibatsu para provocar una guerra a nivel mundial. Su única oposición es la G Corporation con Kazuya al frente. Al ver que son muchos los que buscan su cabeza, Jin decide organizar un nuevo torneo para poder enfrentarse a Kazuya y vencerle. A ese torneo acuden luchadores de todo el mundo, en especial un tal “Lars Alexandersson” miembro de la resistencia que se opone a ambas empresas.

Las cosas se complican y Lars acabará viéndose envuelto en una explosión que hará que pierda la memoria y conociendo a una androide llamada Alisa, quién es el último invento del Doctor Boskonovitch. Lars y Alisa se unirán para descubrir quién es él en realidad y descubrir qué es lo que pasa en el mundo y el por qué de la guerra.

Lars descubrirá que es hijo de Heihachi Mishima, y que Jin y Kazuya pretenden despertar a un demonio egipcio llamado Azazel.

Finalmente Lars vencerá a los dos, descubriendo que Jin solo quería despertar a Azazel para vencerle y poder destruirse a sí mismo para poder evitarle cualquier mal al mundo.

Aun a día de hoy, Namco no se a pronunciado sobre quién es el ganador del torneo de Tekken 6, esperemos que con la salida del nuevo juego, Tekken 7, esta duda quede resuelta.

Como podéis ver, la trama de Tekken no es tan sencilla como puede parecer en un principio, las intrigas están a la orden del día y saber que es lo que realmente pretenden los personajes no es tan fácil.

Desde Mundo Funko nos gustaría saber ¿Esperas con ansias la salida del nuevo juego? Nosotros estamos muy enganchados a esta saga. Dejadme en comentarios vuestras opiniones sobre esta saga de juegos y decidme cuál es la entrega que más os gusto. ^^